請思考以下議題並且回覆在留言區(一樣超過500字可以改放自己的部落格喔!)
1.究竟什麼是賽局理論、博弈理論、零和遊戲?
2.四年級時,我們玩的「剪刀石頭布」賽局遊戲和信任的演化有甚麼關聯?該如何改造遊戲,讓「剪刀石頭布」的遊戲可以變成重複賽局?

3.是否可以改成資優班適合的團體動力遊戲?該怎麼設計呢?

https://audreyt.github.io/trust-zh-TW/