星期一早自習自治會課:專題研究討論、領導遊戲。

星期一專研課程(分組):專題研究進度討論(節目單製作)、發表準備與訓練。

星期二影片剪輯課:防災演習、剪接作品製作。

星期四深閱課:專題研究(發表會手冊)。

星期五天文課:小行星與彗星探測探險設計2、3,。

星期五成就引導與桌遊課程:專研進度發表準備(1、2、3班隨普通班出遊的同學自行多準備發表的媒材與發表1200字的節目單簡介)。

 

發表會應用的雲端軟體

特效合成http://www.photofunia.com/

漫畫製作http://www.amazer.com.tw/Cartoon.aspx

雜誌封面製作http://www.magmypic.com/

大頭Q版 http://www.urfooz.com/

 

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星期三gs25(三年級)civilization課:建築學-101模型、地標分類、地標設計、地標立體卡片設計圖。

星期二gs23(五年級):防災演習、相似詞作業單。

在〈120423-0506★gs22★w12-13學習任務〉中有 19 則留言

  1. 問題重重010429
    製作動畫,沒有專業技術果然做不來。在製作過程中我就遇到了許多問題。
    與其說是問題,不如說是非常花費時間,為了讓畫面能有動感,每個配角都必須能動起來,因此就會出現拼拼補補的狀況。而這也是最慢又笨的方法,這樣做想必是無法在時間內完成的。
    另一個問題是有關配音,預計要請同學一起合作。但光要講完台詞,就會用上很多時間。若要不枯燥乏味,動畫就需要做的更好。
    最後還是回到製作動畫的技術問題。最後我得到的結論是:即使是用非常笨的方法,我依然要將動畫完成。

  2. 多功能電動牙刷、未來方便掃把2012.5.6
    最近我覺得如果去旅遊,每次都要帶一大堆盥洗用具,所以我想說可不可以把所有盥洗用具放在一個東西裡,所以我就想到,我可以把毛巾、牙膏、牙刷結合在一支電動牙刷裡面,我把牙膏改造成液體的,而以後要去買一罐補充液,出國前加滿,當電動牙刷啟動,就會把液體輸送到,而毛巾我預設是可以捲在牙刷的握柄那邊,毛巾尾端有個磁鐵,會直接吸入牙刷裡。
    我最近很討厭的一件事就是早上去濕答答的地上掃樹葉,由於下過雨,葉子都黏在地上,我就希望可以有東西讓我直接把樹葉吸起來,黏在地板上的話,可以把它烘乾,所以我就連想到吸塵器,所以我用了三個管子利用吸塵器的原理,可以把落葉吸起來,每一個管子有一個按鈕,第一下是吸,第二下是吹,第三下是熱,而按鈕下面有一個畫面會顯示,現在是哪一個?

  3. 研究日誌20120505
    本周進度著重在購物商城增加服務、報告、準備遊戲報告版、思考獎品、修改遊戲背景、準備做漫畫
    購物商城增加服務
    我再給同學玩、測試這個遊戲的時候,牠們去購物中心買東西,他們一直按,邊問說:「我有買到嗎?我有買到嗎?他會不會坑我的錢??他都沒告訴我??」我就靈機一動,於是,我就在購物中心畫面下方增加一個訊息視窗,剛開始進去就有一句話:「歡迎進入購物中心,各個東西都非常便宜喔!」,之後你只要買下一件商品,就會說您購買了多少什麼產品,共花了幾金礦和幾元。這是我增加的一個購物商城服務,因為只又這樣是最快速、最方便、最明顯的製作方法。
    報告
    這幾天我把powerpoint加進一些特別效果,例如增加俄羅斯方塊、小人等等,我會將很多原本的文字方塊改成更活潑的簡報!我的俄羅斯方塊是連續掉下去好幾個俄羅斯方塊,最後就game over,代表著是我花了這麼多倍的工夫,這樣子的土法煉鋼,但我最後還是向俄羅斯方塊一樣失敗、體力不支了!
    準備遊戲報告版
    我最近想說報告的時候不要用我製作的進度,我打算製造一個假像,因為這樣子比較可以讓觀眾覺得你已經完成了這個成品!我會在土地上增加一些幼苗期、未開墾土地、成長期、開花期、結果期、成熟期、枯死期等等,這樣子不但方便給大家講解,而且只有這樣子大家才會以為我已經把這個遊戲製作完畢了!我覺得這將是一個非常好的辦法!
    思考獎品
    我天天都在思考我報告的時候到底要用什麼獎品?我想過很多種獎品,有文具組、手電筒、筆記本等等,但我最後想了想,我的獎品應該要配合我的報告主題,我就想了想,我可以送給大家一個符合大家年紀、興趣、愛好的東西,這就是我想了許久的精美小遊戲光碟,我可以放反霸凌遊戲,如果時間許可,我可以把在普通班預計要製作的環保議題遊戲(瀕臨絕種野生動物遊戲)也一併放進光碟裡,我預計燒30片光碟,裡面有一個反霸凌遊戲和遊戲說明,這樣子不但可以讓觀眾拿到獎品後很開心,而且還可以成功的吸引觀眾來作答有獎徵答和配合我的報告!
    修改遊戲背景
    我有做一個片頭動畫,我準備在剛開始報告的時候播放,我播放的時候主要目的是要吸引觀眾的目光,剛開始就讓觀眾認真的聽我報告,我已經抓到了觀眾的胃口:有獎徵答,這個獎在上面有說過了,就是遊戲光碟,我覺得先告訴觀眾有什麼獎勵,最後再送給大家!我的遊戲備境經過邱老的建議後,我就將我的遊戲背景修改了許多,在前一篇研究日誌所列出的7個問題,我都一一解決了!我發現經過修改後,這個動畫便得更有吸引力,很多同學看了都目不轉睛呢!
    準備做漫畫
    邱老說我們要開始製作漫畫,漫畫的內容可以是我們的心路歷程、自己編的故事等等,我決定要放我的遊戲背景內容,邱老說可以放5頁左右,我算了算,濃縮一點是一定可以有5頁的,我打算將我的遊戲背景動畫截一些圖下來,另外自己在加工,最後就可以變成非常吸引人的動畫了!

  4. 010507賦予圖畫書生命
    這週,我持續製作動畫。
    在一次次的失敗過程中,我也越做越順手。當遇到問題時,懂得如何尋找問題的源頭,再想辦法解決它。
    目前我的動畫總共完成了六頁,還剩下八頁未完成。在製作一頁頁的過程中,我漸漸吸收知識,越做越順手。在畫面的移動,人物進場順序和活動的動作,我越做越有靈感。現在只要看到一張圖畫,就能賦予圖畫生命。讓畫面與角色的移動順暢又不呆板。漸漸的當動畫一頁頁累積起來,我感到相當有成就感。看到自己做的動畫,一步步做得更流暢更順手,我對於自己也更加有自信。
    相信我會完成一部效果不錯的動畫。

  5. 製作動畫2012.05.02
    聽完邱老的建議後,我的動畫所要呈現的角度就不單單只是正面,有的時候要有特寫,有的時候可以把畫轉個彎,每一種方法都可以,所以我就把所有的圖放進flash裡面編輯,這一次我是將所有的圖作出不同角度,所以觀眾們看到的就不單單只是一張圖,而是有重點的圖。

  6. 2012.05.02BAD
    發表會中其中一部影片是改編自michael jackson的BAD,拍攝地點在西湖國小附近的停車場,我找了普通班同學一起拍,只不過時間還沒定好,就只剩最後幾個禮拜了,一定要把最後完美的作品呈現給大家看!

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