星期一早自習自治會課:領導遊戲(蘇怡勳老師)。

星期一桌遊課程:石器時代1。

星期二影片剪輯課:影片剪接10(請攜帶麥克風)。(吳侑邦老師)

星期三天文課:霍金的宇宙。

星期四五深閱與專研課程:專研計畫書。

————————————————

星期二gs25(三年級)civilization課:輪子的設計與測試。

星期二gs23(五年級):二分的世界3。

 

在〈111212-1218★gs22★w16學習任務〉中有 40 則留言

  1. 研究日誌20111217
    本周進度著重在畫畫以及研究新的程式。
    畫畫
    因為購物商城裡面的商品不可以只有一點點,尤其是種子和功能道具,如果種子只有沒幾種,那遊戲肯定不好玩,每次就只種那幾種植物,那這個遊戲就會變的非常無趣:相對的,如果有很多種種子,那玩家就會覺得還有很多東西可以玩,並且,還要有階層性,要升到多少等就可以做什麼事??就可以打什麼BOSS??就可以種什麼植物??就可以破哪些任務??有階層性的話那玩家就會玩不停,而且達到下一個等級獎勵必須要很多,還有可以做的事也要很多,這樣子玩家就會為了那些獎勵而「奮鬥」!
    我這幾天都是在畫種子和功能道具,功能道具比較好畫,種子就很難了!因為要畫他的光影、牙點還有顏色,每一種種子的顏色和花紋還有牙點都長得不一樣,而解我還要訂價錢,這是最麻煩的!因為不同種子的功能、效果、經濟效益、種植成功機會都很難講,所以價格都不一樣!而且這幾天都很忙,所以比較沒時間做專題研究,但我希望在4月底之前做完專題研究,才能趕上進度,給學弟妹一個大驚喜!
    研究新的程式(scale)
    很多遊戲上,經驗值和血量值還有能量值等等,都不適用分數代表,而是一條直線,看她到哪個刻度或哪個程度上,就可以大概知道還有多少經驗??或者是多少能量、血,我就問了吳老到底怎麼做這個東西??經過一番討論後,才知道是用scale做的,原來這是用x軸和y軸來控制的,而是使用程式控制,現在,我只要好好的運用這個程式,就可以把這個遊戲做得更好、更人性化。
    Scale可以用在剩餘血量、剩餘能量值、擁有經驗值,用途非常廣,所以我只要徹底學會了這個技術,就可以把這些問題都給用最棒的方法給解決了!

  2. 001218
    細節處理
    經過幾次修改故事轉折後,故事感覺有更通順了,而現在要進行得是一些細部的故事處理。對於不通順或與現實不符的句子修改,讓故事能更精緻。這部分我很難自己發現不對勁得地方,幸好卓老和蘇老能幫我找到線索,我這才發現故事還有很多地方需要修改。除了修改老師給我的建議,我還要一直重複閱讀我的故事,希望能找到更多需要更改的細節,讓下次和卓老討論時有更完整的成品。

  3. 延期2011.12.18
    由於最近的星期四我們都無法上課,給邱老修改我們的企劃書,這禮拜五我給邱老看了第一次的企劃書後他說我已經快好了,再把研究方法及流程修改成表格,再加上兩篇研究日誌就好了,然後又要延一星期給我們,我希望我能盡快把簡報做完,至少給邱老看過一次,而下禮拜一,我一定要通過審查會,我研究的發明及改良,雖然要改良的物品還沒確定,但我先從文具類下手,希望可以有一些想法,如果沒想法,那我看我只能換方向了,我可能會換家具類、生活用品類、清潔類……等等

  4. 研究日誌2011.12.18
    獨居老人
    在家門前閒逛時,發現一棵大樹,這棵樹長期遭受白蟻的虐待,因此樹皮殘破不堪,但這些殘破不堪的樹皮構成了幾個很特別的形狀。從正面看似藤蔓,從側面看則成了一張臉。
    在創作時,我用較大的光圈來模糊背景,讓這棵樹較突出。而我看到的是一個獨居老人,沒有人陪在他身旁,顯得非常孤單。

  5. 研究日誌-12 我不要當等
    我已經算出了蘇打餅數學奇數及偶數的規律了,現在我已經做好了圖及介紹,剩下把過程及心路歷程寫出來而己,一定要趕快做完,不要當一個等,因為邱老說到時候出我們大家專題言教合起來的書,會寫一個人的名字而已,其他人都是等,所以一定要做的更好,才不會成為等。

  6. 螃蟹進化成功2011/12/18
    我又學會了新舞步,「螃蟹式月球漫步」,但看起來沒有滑步的感覺,還會再練得更有協調性!現在正在練「Dangerous」這首歌,比較好跳,也可以融入自己的的舞步,並在最後時跳個月球漫步,再轉身墊腳尖,一定很酷!最近姐姐在美國紐約問我要不要買什麼東西,我到網路上查有沒有michael的東西,沒想到竟然有在賣thriller的夾克,bad時期michael的假髮,「who’s bad」的棒球帽,真希望姊姊買到,我就發了!ps:不過價錢都30USD起跳!

  7. 研究日誌 2011.12.17
    經過上禮拜的專題研究之後,這個禮拜我要將老師給我的建議做修改,我要把我故事做修改,因為我的故事後半段不完整,比較草率,經過了一節課,我把我的故事主角做了修改,但是邱老說這樣和原本的差不多,所以我新版故事就要從一隻常常說髒話、說話很不討人喜歡的松鼠做為主角,在故事裡要呈現出學習說好話的故事,我希望看完我的故事的人都可以了解到這一點。

發佈留言