2012國際青少年發明競賽博覽會,改為三十日報名截止,請彥廷與鎮宇同學找時間儘快研發新創意。

本周課程概況:

星期一早自習自治會課:人生的旅遊風景(游牧笛學長,資優班第十屆)。

星期一桌遊課程:San Juan。

星期二影片剪輯課:影片剪接7(請攜帶麥克風)。(吳侑邦老師)

星期三天文課:古代宇宙觀討論,太空實驗計畫競賽開始展開。

星期三數理邏輯:四則運算分數數字輪。

星期四五深閱與專研課程:專研計畫書。

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星期二gs25(三年級)civilization課:輪子。

星期二gs23(五年級):文學語言與科學語言6(文學語句的演化練習,請攜帶作業單)。

 

在〈111121-1127★gs22★w13學習任務〉中有 30 則留言

  1. 十一月二十四日
    給邱老修改後我得到了許多意見。老師說我的劇情強度和轉折不足,常常有壘墜或重複的畫面,有些段落可以合併,能讓故事更精彩。繪本除了要有劇情,畫面的呈現也很重要,可以在畫面上安插伏筆和線索,讓讀者自己尋找。因此在寫故事時就要以畫面思考,這樣畫出的畫面才會精采。但在最重要的劇情部分還缺臨門一腳,我還沒有體會主角的遭遇和思考模式,沒辦法寫出她的思維模式和心情。如果小說家要寫一本關於逃犯的故事,就要跳出自己平常的思維,想像自己是逃犯並融入其中。如果我要描述一個愛挑剔的主角,就要想辦法了解她的感受。邱老希望我能參考其他案例,並看看主角會如何處理事情,讓故事有貼近現實。

  2. 研究日誌 2011.11.26
    這個禮拜,把繪本的主題訂出來了,我確定要以「冷酷」做為主軸,把我的故事串連起來,以擬人的方法來告訴讀者我所要表達的意思,現在只要將計畫書還有故事內容在修改一下就大功告成了,最主要只要把故事內容再改的完整一點,並加上分鏡圖,在下下禮拜一的審查會上通過,就沒有多大的問題了。

  3. 研究日誌2011.11.27
    星期四時,我到校園去拍攝,因為這是我第一次在校園內拍攝,所以不知道要從何拍起,繞了一大圈校園後,還是找不到甚麼美景或奇特的東西。邱老就說沒關係第一次拍通常都會這樣,還告訴我雲、玩耍的學生或各式各樣的植物都可以嘗試去拍攝,但我就是覺得沒甚麼東西,可能是平常缺乏觀察吧!下星期四我在去看看、仔細的觀察,應該會找到特別的東西!

  4. 研究日誌20111126
    本周進度著重在程式碼學習、研究(紀錄時間(時間差)、儲存檔案)。
    儲存檔案
    最近星期四第二節課和星期五的成就引導、資訊課都會去找吳老討論遊戲的程式碼,大概是一節課討論一種程式、問題,上禮拜就問了switch的用法,這個禮拜是問最重要的儲存檔案(share)和記錄時間(timer)的問題,光儲存檔案我就弄得頭昏腦脹了,要先看次開啟是不是第一次開啟,如果是NaN(沒有東西),那就宣告一個數字給我的資料,如果不是第一次開啟,那就把上次的資料給這次開啟的資料,之後,當我按下「儲存檔案」的按鈕時,他就會自動回存,把我現在要儲存的資料=上一次存的資料,存在一個隱藏的資料夾裡(my_so),如果玩家忘記按儲存檔案,也不太會發生什麼事,因為旁邊有一個影片片段正在執行,每一秒都會回存一次,根本不用怕會忘記存檔,除非玩家在存檔的那一秒後更改進度,之後在一秒內關閉,才會沒存到檔案,可是這根本不可能,因為玩家不可能那麼故意,而且他也看不到影片片段的播放,所以我就大可放心玩家不會沒存到檔案了!其實儲存檔案不會很難,只是要了解程式碼的意涵,他只是把我要存的資料存在電腦裡面,而且不會讓人看見(找不到)。
    紀錄時間、時間差
    星期五的成就引導和資訊課我都在問吳老紀錄時間、時間差,時間差就是上一次開啟時間=x,這次開啟時間=y,然後y-x=時間差,我就可以運用這個時間差,來將植物生長,就算不開啟也會繼續生長!上次的儲存檔案不只是在遊戲裡面使用,在題目裡面也可以使用,我上次到底幾題?這次從第幾題開始作答,這將是一個不會讓人覺得不耐煩的方法!時間差的方法和儲存檔案的方法有些類似,時間差要儲存之前的檔案(時間)還有現在的檔案(時間),最後再將現在的時間減掉之前的時間,就是時間差,我可以運用時間差來計算植物的生長,植物在幾分鐘後會有什麼變化,就可以運用時間差來算!
    只要學會了這兩個技術,那麼以後要學更多技術就會更簡單了!

  5. 舞力全開!!2011/11/27
    星期四時,發現邱老桌上多了一樣神秘的物品,又有一個michael jackson的遊戲片,原來這就是邱老一直在說的XBOX360 and kinect,當下我真的很想試試看用kinect跳舞有什麼感覺,但是玩了一次之後,都是機器在矯正我,我的節奏感太差、動作也沒有到位,需要好好改進,這樣這台機器以後就是我的老師了(隨我控制的老師喔!!)

  6. 研究日治-10 請教高明
    由於我一直算都是無解,也不懂得如何證明,所以我決定請教媽媽認識的一位老師陳宏仁及顏嘉吟老師,最近我則要趕緊將社會的報告做完,把時間騰出來,專心做的的蘇打餅專題研究,在三月時代表學校參加數學科展的比賽獲得佳績,並成為人生中的第一個研究。

  7. 研究日誌
    2011/11/27
    這週的進度,主要還是在畫草稿啦,不過呢,我才畫一點點而已。我又上網抓了好多圖片,是一些別人畫的鳥的圖片。都很精細生動耶!不知我可不可以畫的像那樣。>_^
    我已經畫好第一個月的草稿了,也想到日期的排版要怎樣才能做的比較整潔漂亮。乾脆就先畫好,再用電腦打好數字印在我要的位置上好了。下星期就要第二次審查了,邱老看過了我的計畫書,也寫了建議。希望在審查會可以通過。

  8. 研究日誌100.11.27
    Xbox360在星期四登場囉!我是用’’舞動全身1’’練習基本舞步,收穫比我想像中的多,發現好幾個基本舞步都可以在編舞時做參考,我覺得它雖然是遊戲但卻能讓舞藝進步,是一個很棒的遊戲。我想說再練一個禮拜的基本舞步,然後就開始把我之前想到的和歌曲串連起來,沒靈感時就在練習基本舞步,專言可能可以快一點點完成。

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