<<學習主題>>
- 物體移動
- 判斷指令”如果”的運用與偵測碰撞物體
- 外觀特效(鬼)的運用
- 外觀造型的控制
<<重點提示>>
- 偵測碰撞要一直重複執行。
- 利用如果指令加上偵測”碰到”來進行外觀的變化。
- 外觀標籤裡的”將顏色的特效設定為”可以切換各種不同的特效,其中一個是鬼(也就是透明度)。
- 鬼設定100的話,表示完全透明,就會變成透明人,如果設定0就是完全不透明。
- 當貓碰撞到物體的時候,除了設定自己的外觀變化或是說話之後,記得也要去物體的程式區設定當物體碰到貓(等待0.5秒)後要消失。
考題公布如下
請大家練習,做得越像,點數越高!
要注意的是 老師在角色的造型上 特別有處理過 所以走路 跟 一些功能都會有特別的造型
去挑戰看看吧 別忘了 有一隻 拍著翅膀的蚊子唷
※這個是比較難的問題
提供給同學研究
可以好好思考
1.為什麼貓會往下掉?
2.是不是有個地板?不然怎麼不會掉下去。
3.跳躍時還可以利用左右鍵移動,是怎麼設計的?